兵種

名称 価格 攻撃 攻数 防御 移動 後退条件 能力 特殊能力
名称 価格 攻撃 攻数 防御 移動 後退条件 能力 特殊能力
歩兵隊 200 25 3 8 徒歩 防御施設が無い
残兵50%以下
防御施設があるエリアで
攻撃力+15
毎ターン、自身を回復
騎馬隊 250 30 3 6 騎馬 防御施設が無い
残兵30%以下
防御施設が無いエリアで
攻撃力+35、攻撃回数+2
防御施設が無いとき
30%の確率で敵の攻撃回数-1
弓兵隊 200 30 3 4 徒歩 防御施設が無い
残兵40%以下
騎馬、飛竜移動に
対して攻撃力上昇
防御施設があるとき
25%の確率で敵の攻撃回数-1
鉄砲隊 300 35 2 4 徒歩 防御施設が無い
残兵40%以下
徒歩、騎馬、飛竜移動に
対して攻撃力上昇
攻撃時に30%の確率で再攻撃
(最大9回連続)
魔法隊 300 130 1 2 徒歩 防御施設が無い
残兵50%以下
- 攻撃時に30%の確率で
ダメージ1.5倍
侍隊 350 22 3 6 徒歩 防御施設が無い
残兵10%以下
徒歩移動に対して
攻撃力上昇
攻撃回数+2
投石隊 250 30 1 5 機械 防御施設が無い
残兵50%以下
機械移動に対して
攻撃力上昇
攻撃時、同エリアの敵全員に
ダメージを与える
竜騎兵隊 1200 40 2 15 飛竜 防御施設が無い
残兵10%以下
飛竜以外の敵を無視して
先のエリアへ移動可能
攻撃されたとき、
25%の確率でダメージ無し
市民兵隊 100 22 2 8 徒歩 防御施設が無い
残兵70%以下
毎ターン、自身がいる
防御施設を回復
なし